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發表於 2013-1-21 10:30
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問題6:請問天好老師認為PPT動畫未來的發展趨勢是怎樣的?
問題3:關於動畫和平面設計之爭,我的觀點是ppt更專注的用來演示彙報,超過ppt短板的動畫功能逐漸被ae或flash封裝取代,您怎麼看?您是怎麼看動畫在ppt中的地位?
我注意到一個有趣的現象,歷屆銳普PPT 大賽名列前茅的往往是一些動畫作品,這每年都引發爭論,持反對態度的人認為,PPT的本質是演示,微軟提供的動畫功能有限,做動畫應使用FLASH、AE 等專業動畫軟體,用PPT是“不務正業”。由此我想到了手機,許多人喜歡用它上網,看書,拍照,玩遊戲。。。廠家們似乎也樂於"不務正業",對這方面的需 求推波助瀾。存在即有道理,PPT是平民大眾的工具,入手極易,近幾年,特別是銳普等PPT大賽的推動,讓人們看到了PPT動畫的強大,一個沒有 FLASH、AE等學習之艱澀,而效果卻可以媲美專業動畫,足以讓令很多人心動?在可預見的未來,PPT動畫勢必將成為一種趨勢,需求和研習PPT動畫的 人將越來越多,這對於PPT動畫愛好者是一種福音----在利益的驅動下,誰能保證微軟不會把PPT動畫增強成為第二個FLASH?
從技術層面的角度來講,我認為未來PPT 動畫發展有兩個趨勢值得關注。一是PPT動畫和視頻,AE等軟體的親密接觸。需要承認,PPT自訂動畫雖然強大,但也有天生的短板,比如三維處理,變形 動畫、粒子動畫以及交互性等,然而ppt不是孤立的工具,它也是一個平臺,與各種軟體之間的相容良好,對於很難以用PPT實現的效果,完全可以借助協力廠商 工具輕鬆實現,5屆銳普大賽中《記憶卡(memory card)之康定遊》,頭尾用視頻與PPT動畫無縫連接,就是一種很好的創新,繼續深入下去或許能引發一次PPT動畫的變革;二是PPT外掛程式的廣泛運用。 外掛程式是對PPT現有功能的增強與補充,2012年最令PPT動畫愛好者振奮的事情,莫過於“PPT動畫大師”這款免費外掛程式的出現,它簡化和實現了許多以住 PPT難以實現的動畫效果,在這款外掛程式問世之前,天好曾有意將自己的一些心得與技巧醞釀成一本書,但這款外掛程式的出現,從底層上基本解決了問題,讓我的那些 動畫技巧微不足道,目前這款外掛程式還有一些BUG,功能上的還可以加強,不過可以預見,如果出現沒比它功能更強大的外掛程式,它將成PPT動畫專業製作者與愛好 者的標配。
未來總是充滿變數,然而對於美的追求卻是永恆不變,那個以大段WORD+ 圖片+加飄來飄去的文字動畫的PPT蒙昧時代,已經一去不復返了,隨著富有創意,製作精美,詳簡得當的PPT範本動畫的出現,觀眾們的胃口將越來越挑剔, 對製作者的審美能力也將越來越苛刻,今天讚不絕口的PPT,明天也許不過是一種普通與普遍,PPT動畫的未來是什麼樣子? 我也充滿了期待。
問題4:天好老師請為廣大銳友較清晰的說出動畫進階的一些可行建議
(1)書目建議;(2)非PPT借鑒作品管道建議;(3)習慣養成建議
問題8:天好大師,能否請你分享一下你的PPT成長經歷?
問題4有些難回答,難在後面的(1)(2)(3),就好像有人請教:吃牛排時,你選擇什麼牌子的刀子、叉子和勺子? 事實上我一直用筷子。。。還好,問題4和8的實質是動畫如何進階,關於這一點我想可以分為四個階段。
第一階段---新手
PPT 動畫相對簡單,初學者如果具有一定的OFFICE辦公軟體基礎,幾乎不需要專門的學習。從我的學習經歷來說,在初學階段基本沒看過參考書籍,這其中有客觀 的原因,2009年初次與PPT接觸時,魁版所著的《PPT演義》還沒問世,更不要說後來的屠夫老師和般若黑洞了。從主觀上講,我喜歡邊實踐邊學習,通過 製作PPT,發現問題,查找原因,解決問題,我的每一個作品實質上是一次學習的過程,每一個作品完成後對PPT動畫的理解都會加深,操作技巧也相應的提 高。緣於自己的感悟,對於新手級的朋友,我的建議是:拋開書籍,多做PPT,遇到問題,不急於詢問,嘗試自己的方法解決問題,對於努力無果的問題,不恥下 問,並將此作為自己的學習和鑽研的方向。
第二階段--菜鳥
進入這一階段,很多朋友會自信心暴棚,嘗試用PPT 動畫實現所有的效果,許多複雜和絢麗的動畫經過努力,都可以栩栩如生地表現出來,TA的作品也獲得許多人的認可和稱讚。然而菜鳥並不知道,在密密麻麻的動 畫設置中,許多是冗餘,一些可簡化,還有一些根本就是錯誤。ppt動畫所見並非所得,容錯率較高,同一種效果,有很多種方法可以實現,懂得選擇最恰當的方 法,將複雜動畫變得簡單,是菜鳥級與高手級的分水嶺。以我的觀察,處於這一階段的人很多,即使一些在PPT大賽中獲得較好名次的作者,動畫能力依然處於這 一階段。對於菜鳥階段的朋友,我的建議是:成為銳普論壇技術問答區裡的常客,對別人提出的問題,先拿出自己的解決方案,再與他人的方法進行比對,揚長避 短,吐故納新。要勤于“解剖”優秀PPT以及讓你“看不懂”的動畫效果,最佳的方法是刪除動畫,從頭仿做。此外還可去一些PPT達人的博客或空間, (PS:個人很喜歡般若黑洞的百度空間,但好象很久沒有更新了),有條件的朋友還可以購買他們的書,這也是快速提高動畫技術水準的一個途徑。
第三階段---高手
這一階段的動畫高手,技巧嫺熟,動畫實現方法富有創意,動畫設置追求“添一分太長,減一分太短”的境界。就動畫技術而言,迄今為止,我沒有發現超越火柴人動畫《Infiltration》 的作品,它曾經是我的“老師”,和eyeful的一個著名線條動畫一樣,對我的動畫學習影響極大。在高手階段,許多人會遇到瓶頸,桎梏的可能是創意,可能 是美工基礎,可能是對配色和構圖的直感,也可能是素材的加工能力,對於這一階段,我的建議是:缺什麼補什麼,眼光擴展到PowerPoint之外,通過購 買一些專業書籍補充匱乏的知識,切記以“夠用”為原則,無需鑽研過深,因為每一領域都是一個黑洞,需要付出大量的時間和精力,貪大求全如同追趕兩隻兔子, 通常一隻也捉不到。此外還需多向FLASH,影視創意和動畫學習,PPT唯有眼高,手才不會低。
第四階段---大師
誰可以讓觀眾忘卻PPT,全神貫注於內容的本身,或喜或悲或激揚或沉思? 看似簡單的要求,根枝下卻是製作者匠心巧妙的設計,深厚成熟的動畫功底,以及電影般流暢的節奏控制力,能實現這樣作品才能稱為真正的大師,這是我,也應當是所有PPT動畫愛好者孜孜以求的終級目標。
問題5:天好大師,請問做好一個PPT需要哪些基礎或者準備?策劃前期和成型後期都需要做些什麼?
在我看來,優秀的PPT無非是創意,耐心與技術的綜合體,
創意來源於日常的靈感積累.一個經驗:多看看優秀的作品,別人的創意可以極大激發你的想像力,將想像力延伸下去就是你自己獨殊的靈感了.
耐心是做PPT基本功,一個好的構思,如果沉不下去,坐不住,它永遠只是個隱約的想法,看看論壇上經典PPT的精華片段,哪一個不是工程浩大,製作繁雜?可以武斷的說,如果缺乏耐心,再好的創意也是空中樓閣.
技術是PPT 的第三個必備要求,技術包括PPT基本操作,PS製圖基本功等等,這裡主要談談動畫製作,就象精通EXCEL就要熟悉每個函數一樣,做PPT動畫,你要清 楚每個自帶的動畫,比如"漸出"和"漸變"的區別,路徑和"飛出"的區別,"平穩開始"和"平穩結束"打勾與不打勾區別......,當你熟悉了這些細 節,你會發現自訂動畫其實令人著迷,各種美麗的效果往往來源於此,值得注意的是:時間控制一定要精確,每個動作延遲,出現,擴展要計算清楚,少估算,多 計算,簡單的講:數學產生美.
在策劃的前期,主要是創意和素材的尋找與製作,創意不再贅述,素材的收集與製作,是前期最費時間和精力的事情,關於這方面的建議,可以參看此貼http://www.rapidbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=58143&extra=page%3D1
對於成型的後期,需要對每個細節進行認真推敲,直至滿意為止。一個經驗:如果時間充裕,不妨擺上一天,隔天再次推敲時,通常還能發現一些能夠完善的地方。如此反復再三,直至自己再也無處修改,如此出來的作品,應當就是一個“好的PPT”。
問題7:您如何看待PPT中的版權問題?
銳普論壇的“老”人,大多都知道liuye7316,我習慣尊稱為“葉落大師”,之所以稱他為大師,不是因為他有許多被加精的貼子,也不是因為他在設計方面有極高的造詣,而是感動于葉落大師的境界,關於版權和共用的問題,葉落大師在《實話實說——心語心願》中
http://www.rapidbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=27558&extra=page%3D2 說的很透徹,文中觀點也是我所推崇與踐行的。
問題9:您做的許多精彩動畫都在同一頁幻燈片內實現, 動畫窗格內密密麻麻, 請問您是如何組織這些動畫的?
我比較喜歡在2003版本中做動畫,由於03版沒有圖層管理窗格,所以習慣於分頁製作,然後合併調整。
初期,調整動畫總是令我頭疼,因為複雜的動畫往往有太多的素材積壓在一起,無論是查找還是修改都很麻煩,後來漸漸發現一些小竅門,比如通過鎖定路徑,可以使素材不必堆在一起,通過在2個輔助動畫中間插入,可以使一組不同延遲時間的動畫整體移動。。。再後來,PPT動畫大師外掛程式的出現,更是簡化了很多麻煩的設置,以前十多個動畫才能實現的效果,用外掛程式也許只要1個。
其 實在製作動畫的過程中,我並沒有察覺使用了太多的動畫,往往做完後自己也納悶,哪來這麼多的動畫?稍加分析便可釋然:許多動畫都是相同的設置。比如群鳥飛 過,從螢幕上看密密麻麻的全是路徑,可對於製作者來說,不過是全選,拉出路徑,再隨機調整罷了,看起來嚇人,過程卻並不複雜。相信常做動畫朋友也會有此同 感。 |
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