標題:
[分享]
隨滑鼠移動的射擊遊戲瞄準器
[打印本頁]
作者:
小誌
時間:
2010-5-20 21:35
標題:
隨滑鼠移動的射擊遊戲瞄準器
隨滑鼠移動的射擊遊戲瞄準器
利用 mouseX、mouseY 屬性取得滑鼠指標的座標位置, 並利用該座標位置設定影片片段的X、Y 軸座標位置, 讓影片片段隨滑鼠指標而移動。
[flash]http://www.flag.com.tw/db/preview/images/ft437_2.swf[/flash]
製作步驟
Step 1
建立新圖層「底圖」, 並設計基本的舞台場景內容。
Step 2
建立新圖層「瞄準器」, 並加入組成「瞄準器」的影片片段「hLine_mc」、「vLine_mc」與「scope_mc」。
Step 3
立新圖層「文稿」, 並選取其第 1 個影格, 然後按下 [F9] 鍵, 出現
動作
面板。在該面版中撰寫場景舞台的滑鼠移動事件偵聽器, 以及對應的偵聽函數「moveTarget」。
Step 4
點選『
控制/測試影片
』命令。在動畫影片中移動滑鼠指標, 即可見到「瞄準器」隨之移動。
Step 5
點選『
控制/測試影片
』命令。在動畫影片中任意變更滑鼠指標位置, 即可見到「飛行鼠」依方向不同而旋轉, 且朝滑鼠指標移動。
當滑鼠指標移動時的 ActionScript 敘述
Flash 資料庫應用即戰力
作者:楊東昱著
書號:FT430
附件:附1片光碟片
定價:480 元
Flash 動畫即戰力 - Actionscript 3.0 範例隨學隨用
作者:楊東昱著
書號:FT437
定價:520 元
色彩:全彩
附件:附1片光碟片元
歡迎光臨 麻辣家族討論版版 (http://forum.twbts.com/)