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[分享] 讓Flash動畫產生虛擬亂數值

[分享] 讓Flash動畫產生虛擬亂數值

讓Flash動畫產生虛擬亂數值

名稱:random()

使用目的:取得介於 0 到 1 之間的虛擬亂數值

random 方法產生的虛擬亂數介於 0 到 1 之間, 即傳回的數字可以是 0, 但是一律小於 1(包括 0 但不包括 1)。

語法:Math. random()

範例:
  1. myNum = Math. random();

  2. 亂數取得介於 0 到 1 之間的數值存入變數 myNum 中。

  3. myNum = Math.floor( Math. random() * 13 + 1 ) ;

  4. 亂數取得介於 1 到 13 之間的整數值存入變數 myNum 中。
複製代碼
範例學習:亂數擲骰子

利用 for 迴圈敘述亂數選出 3 個介於 1~6 的數值(Math.floor(Math.random() *6+1)), 配合取得的數值顯示對應的 MC 影格, 並依亂數取得的 3 個數值合計來決定遊戲結果。







範例原始碼:
  1. function myRandom(){
  2. var randomX=Math.floor(Math.random() *6+1);
  3. return randomX;
  4. }

  5. try_btn.addEventListener("click", try_dic);
  6. function try_dic(me:MouseEvent){
  7. var total=0;
  8. num=myRandom();
  9. dic1_mc.gotoAndStop(num);
  10. total+=num;
  11. num=myRandom();
  12. dic2_mc.gotoAndStop(num);
  13. total+=num;
  14. num=myRandom();
  15. dic3_mc.gotoAndStop(num);
  16. total+=num;
  17. if (total==18){
  18. succ_mc.gotoAndPlay(2);
  19. }
  20. }
複製代碼
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