麻辣家族討論版版's Archiver

小誌 發表於 2010-5-20 21:35

隨滑鼠移動的射擊遊戲瞄準器

[color=Sienna][size=5][b]隨滑鼠移動的射擊遊戲瞄準器[/b][/size][/color]

利用 mouseX、mouseY 屬性取得滑鼠指標的座標位置, 並利用該座標位置設定影片片段的X、Y 軸座標位置, 讓影片片段隨滑鼠指標而移動。
[flash]http://www.flag.com.tw/db/preview/images/ft437_2.swf[/flash]

[color=DarkOrange][size=4][b]製作步驟[/b][/size][/color]

[color=Red]Step 1[/color]  建立新圖層「底圖」, 並設計基本的舞台場景內容。

[color=Red]Step 2[/color]  建立新圖層「瞄準器」, 並加入組成「瞄準器」的影片片段「hLine_mc」、「vLine_mc」與「scope_mc」。

[img]http://www.flag.com.tw/db/preview/images/ft437_2_a.jpg[/img]

[color=Red]Step 3[/color]  立新圖層「文稿」, 並選取其第 1 個影格, 然後按下 [F9] 鍵, 出現 [b]動作[/b] 面板。在該面版中撰寫場景舞台的滑鼠移動事件偵聽器, 以及對應的偵聽函數「moveTarget」。

[color=Red]Step 4[/color]  點選『[b]控制/測試影片[/b]』命令。在動畫影片中移動滑鼠指標, 即可見到「瞄準器」隨之移動。

[img]http://www.flag.com.tw/db/preview/images/ft437_1_b.jpg[/img]

[color=Red]Step 5[/color]  點選『[b]控制/測試影片[/b]』命令。在動畫影片中任意變更滑鼠指標位置, 即可見到「飛行鼠」依方向不同而旋轉, 且朝滑鼠指標移動。


當滑鼠指標移動時的 ActionScript 敘述

[img]http://www.flag.com.tw/db/preview/images/ft437_2_b.jpg[/img]


[table=98%]
[tr][td=1,1,159][url=http://www.books.com.tw/exep/assp.php/valor/exep/prod/booksfile.php?item=0010421688][img=140,190]http://www.flag.com.tw/images/cover/middle/FT430.gif[/img][/url][/td][td=1,1,214][color=sienna]Flash 資料庫應用即戰力
[/color]
作者:楊東昱著
書號:FT430
附件:附1片光碟片
定價:480 元[/td][td=1,1,159][url=http://www.books.com.tw/exec/as/valor/exep/prod/booksfile.php?item=0010405929][img=140,190]http://www.flag.com.tw/images/cover/middle/FT437.gif[/img][/url][/td][td=1,1,214][color=sienna]Flash 動畫即戰力 - Actionscript 3.0 範例隨學隨用
[/color]
作者:楊東昱著
書號:FT437
定價:520 元
色彩:全彩
附件:附1片光碟片元[/td][/tr]
[/table]

頁: [1]

麻辣家族討論版版為 麻辣學園 網站成員  由 昱得資訊工作室 © Since 1993 所提供